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地盘网《神曲II》战士转职技能好用吗
作者:神曲运营团队 时间:2014-6-23 15:24:00

  我们在《神曲II》中80满级以后,经过转职后,玩家可以转职获取新的职业技能和天赋,这里介绍下关于战士转职后的技能具体内容吧。
  首先《神曲II》战士转职后2个被动技能:体魄和战术大师,体魄满级生命上限增加10%,战术大师满级增加技能影斩100%几率减速80%。这2个属于必加技能,略过不提。下面主动技。
  1.致命打击:前置技能:2级神袭连斩。这是进阶技能中最有价值技能,耗怒6030秒回复,满级100%眩晕随机目标2回合,每回合损血当次攻击伤 害的 25%3回合持续,配合减速符文能让自己的出手增加2.5-3次,但是要说一下,这里的100%是表面上的,实际操作上会受到自身和对手的定力差变动, 如果自身定力值低于对手,100%其实是个笑话。技能评价:5
  2.剑刃风暴:这是耗费100怒气的奥义技能,实际上是旋风的升级版,但是除了名字好听,效果并不强大,满级175%群伤(15%qte)降低对手治疗效果10%3回合,这个技能的主要作用是在多人竞技(众神战群攻变身前无效)不过怒气的耗费是个大问题,在满级时装的支持下,才有机会起手出,可惜有 截取啊,所以这技能鸡肋程度非常高。25秒回复,技能评价:2星。
  3.复苏:立即提升当前血量和血量上限的20%满级持续3回合,结束后扣除,不足的话剩余1点,这技能我只能说不好用和不实用,技能评价:1星。
  4:战神意志:这是一个严重被低估的技能,实际上非常强大,它的奥妙就在于,分摊伤害会受到全体玩家的二次减伤的的效果,根据队伍玩家的防御和减伤受损不一,实际上是分摊伤害和战神之盾的复合体,而且还增加了电系英灵变身后高压蓄能的连续性,但是适用范围也很狭窄,跨服竞技用用,其他地方也没大用,技 能评价3星。
  这是技能方面,可以看出重点就是致命打击和战术大师引出的影斩减速,这是进阶技能中最重要的2个,其他嘛,看看新鲜吧。
  总论:应该说,《神曲II》新出的战士技能天赋在整体上是劣于法师和弓手的,真正实用和犀利的其实不多,唯一出彩的致命打击眩晕技还是人人都有烂大街的大路货,不过这也是由于各平台战士玩家的过于强势而造成的。不过目前的对战发展为英灵间的争斗,原本的技能反而显得不是那么突出了。

  注:以上内容选自玩家投稿,不代表官方观点,仅供参考。